Miten piirtää lyijykynät vaiheittain

Jokainen esittäjä, joka kuvailee jonkun muotokuvaa, pitäisi pystyä vetämään henkilön silmät. Ensisilmäyksellä näyttää siltä, ​​että tässä ei ole mitään monimutkaista. Jotta piirustus olisi realistinen, on kuitenkin otettava huomioon kaikki vivahteet ja pienet yksityiskohdat. Miten piirtää ihmisen silmät kauniisti kynällä?

Ihmissilmän rakenne

Ihmissilmä koostuu useista ulkoisista rakenteellisista elementeistä, joista jokaisella on tietty toiminto:

Jos haluat piirtää henkilön silmän kynällä, sinun on otettava huomioon kaikki sileät viivat, varjot ja paljon muuta, ja myös valita kulmakarvojen sijainti oikein. Muussa tapauksessa kuva ei ole uskottava.

Vaiheittainen ohje ihmisten silmien piirtämiseen

Piirtämällä henkilön silmät lyijykynällä on välttämätöntä useissa vaiheissa. Vaiheittain, rivi riviltä, ​​rakenteellisista elementeistä saadaan koko kuva. Askel askeleelta kuvassa näkyy ihmissilmän piirtämisprosessi.

Vaihe 1

Ensin sinun on piirtää silmän muoto. Tätä varten se on suljettava kuvan kehykseen, jossa on kulmat. Ainakin on tarpeen vetää taitoksia, jotka näkyvät ylemmän ja alemman silmäluomien yläpuolella. Myös silmän muoto voidaan vetää kahdesta kohtisuorasta linjasta, jotka on ristitty keskenään. Vaakasuoran viivan on oltava pidempi kuin pystyviiva. Liitä sitten neljä pistettä sujuvasti. Ilmoitetaan tyhjennysaukon sisäkulmasta, ilman että silmä muuttuu luonnottomalta. Ulompi ja sisäinen kulma voidaan piirtää yhdelle ja eri tasolle. Muut rivit on poistettava.

Vaihe 2

On tarpeen piirtää iiris, jonka pitäisi olla muodoltaan pyöreä. On tärkeää ottaa huomioon se, että yläselko piilottaa kolmas osa. Irisn sisäpuolella, tiukasti keskellä, sinun täytyy piirtää oppilas, maalata se tummalla värillä.

Vaihe 3

Sitten voit aloittaa piirtämällä silmäluomen, jonka taakse iris ja pupilien osa katoaa. Tätä varten käytetään linjojen käyttämistä aivohalvausten muodossa. Tärkeintä ei ole liioitella sitä niin, että silmäluomista tulee optimaalinen paksuus, se on pimeä taitosalueella. Tämän jälkeen piirrä alempi silmäluomen, joka valitaan silmän sisäkulmasta.

Vaihe 4

Seuraava askel on piirtää kohokohta lähellä oppilaan iris. Se on pieni piiri. Häikäisyä vastaan ​​muodostuu hajanaisen valon tahra, joka on myös lähellä oppilasta, vain toisella puolella. Tämä on refleksi, joka on tehtävä sileillä viivoilla.

Vaihe 5

Seuraavana vaiheena on kulmakarvojen ja ylisuojakaaren kuva, joka suojaa silmästä ulkoisista ärsykkeistä. Kulmakarva asetetaan aina visuaalisen uran yläpuolelle ja työnnetään hieman eteenpäin. Ensin on suositeltavaa piirtää testiviiva ja vetää sitten hiukset siitä. Kulmassa on paksumpi kuin temppelissä. Hairs voidaan sijoittaa yhteen suuntaan tai leikkaavat. Ylempi silmäluomen sijaitsee alemman silmäluomen yläpuolella. Alla olevassa kuvassa näkyy kaikki ohjeet. Niitä on noudatettava, muuten et voi tehdä realistista silmää.

Vaihe 6

Silmät on välttämättä kehrettävä silmäripsien kanssa. Ne voidaan tehdä etukäteen, mutta viimeisissä vaiheissa on tarpeen korjata kaikki samat. Kuten kaiken muunkinkin, silmäripsien pitäisi näyttää realistisilta, eikä niinkään lasten piirustuksina, joissa ne muistuttavat kamomilla-terälehdet. Alla olevassa kuvassa näkyy oikea muotoilu. Yläosat ovat aina pidempiä kuin alemmat, paksut pohjaan ja ohut kärkeen. Tämän tekemiseksi, kun jokin silmäkuvio kasvaa, kynän painetta on vähennettävä.

Vaihe 7

Viimeinen vaihe on välttämätön ylimääräisten johtojen poistamiseksi, tarpeettomien aivojen poistamiseksi, tummien tai vaaleammiksi tai tummemmaksi tietyissä paikoissa. Toisin sanoen tuo piirustuksesi täydelliseksi.

Video: kuinka piirtää henkilön silmät kynällä vaihe vaiheelta

Jos noudatat kaikkia sääntöjä ja suosituksia, piirtäminen silmällä ei ole niin vaikeaa. Jotta piirustus näyttäisi todelliselta, sinun on laitettava siipisarjan siihen. Videolla on aloittelijoille tarkoitettu oppitunti, joka auttaa vetämään henkilön silmät kynällä ottaen huomioon kunkin rivin. Visuaalisesti perehtynyt yleisiin suosituksiin, jopa kokematon taiteilija voi piirtää henkilön kasvot.