Viihde, piknikpelit

Picniikat alkavat pääsääntöisesti hyvin voimakkaasti ja aktiivisesti. Joku valmistaa parsakaalia, joku asettaa ruoan ja juoman, joku asentaa teltat. Mutta kun kaikki joivat ja söivät, ihmiset eivät tiedä, mitä tehdä itselleen - ne kyllästyvät. Siksi ennen matkaa luontoon, sinun pitäisi ajatella ja pitää hauskaa piknik-peleissä, jotka kääntävät loput unohtumattomaan seikkailuun. Seuraavassa on muutamia erittäin hauskoja pelejä, jotka auttavat kirkastamaan tyytymättömyyttä.

Ensimmäinen "salaman" peli. Lapsuuden piknikpeleissä on helppo asentaa. Jopa matka piknikille voidaan muuntaa seikkailuksi, jos ystävät antavat karttoja siitä, miten päästä paikalle. Matkapuhelimien käyttö on mahdollista vain viimeisenä keinona, esimerkiksi jos henkilö menetetään. Voit ripustaa merkkejä koko matkan varrella, joka kertoo ystävillesi, että he ovat oikeassa suunnassa.

Pelit piknikille

Voit myös pelata bouncers. Se on unohdettu mutta erittäin hyvä peli. Tässä pelissä kaksi ihmistä seisomaan toisiaan vastaan ​​tuomioistuimen reunoilla ja yrittävät lyödä palloa muille pelaajille, jotka ovat sivuston sisällä.

Seuraava peli on "löytää pulloja". Tämä peli on hieman erilainen kuin urheilu-hahmo-pelit. Kun grillit paistetaan, joku voi piilottaa pullot alkoholilla, esimerkiksi joella. Ja kun shish kebab on matkalla, kaikki alkaa etsiä pulloja. Voittaja on se, joka löytää pullot. Voittaja voi palkita palkinnon.

Toinen mahdollinen peli on Chechord. Tässä pelissä useat miehet joutuvat seisomaan koryachkiin, ja toiset hyppäävät läpi heidät, kun he laskevat käsiinsä ja heittäytyvät istumaan. On parempi pelata tätä hauskaa, kun alkoholi on jo kulutettu.

"Elefantit piknikillä." Tämä peli tulee erittäin jännittäväksi, kun kaikki on jo lämmitetty. Pelin ydin on se, että on välttämätöntä jakaa kahdelle joukkueelle (jokaisella on oltava parillinen määrä ihmisiä). Sitten osa saman joukkueen ihmisistä istuu muiden ihmisten hartioista omasta tiimistään. Istuvien ihmisten käsiin tulee päiväpeitteitä tai pyyhkeitä. Pelaajien tehtävänä on tuhota ihmisiä toisesta joukkueesta maahan. Sinun täytyy pelata hyvin huolellisesti.

"Crocodile". Tämä on erittäin kuuluisa ja mielenkiintoinen peli. Kaikki on jaettu kahteen ryhmään. Ensimmäisen joukkueen tulee arvata sana tai lause ja kertoa se toiselle pelaajalle (vain yksi joukkueesta kotoisin oleva pelaaja kuulee tämän lauseen). Sen jälkeen hänen on osoitettava sanansa tai lauseensa tiimeilleen, jotta he voisivat arvata sanansa, jonka he ovat mielessä.

Sulkapalloa. Hyvin usein piknikmailot ottivat hevosten kanssa sulkapalloa, mutta loppujen lopuksi harvoin joku soittaa: joskus tuuli pääsee tielle, sattuu, että sukkula lentää pensaaseen niin, että se on mahdotonta saada. Tällöin voit voittaa esimerkiksi kiinteän tai muun kohteen. Joskus se osoittautuu erittäin hauska.

Pelaaminen yhdistyksessä. Tämä ei ole aktiivinen peli, mutta rauhallinen. Yksi henkilö lähtee "kävelemään", ja kaikki jäljellä olevat arvaukset ovat yksi piknikille läsnä olevista. Kun kävelijä palaa, hän alkaa kysyä kysymyksiä yhdistyksestä ryhmään. Tällä tavoin hän yrittää arvata haluttua henkilöä. Kysymykset voivat olla hyvin erilaisia: minkä värin kanssa henkilö liittyy, mihin taloon tai luonnonvaraiseen eläimeen, mihin geometriseen kuvaan jne. Vastausten analysointi on välttämätöntä arvata kuka kysytään. Hyvin hauska, kun ajattelet henkilöä, joka arvaa. Joskus hän arvelee itseään puoli tuntia tai enemmän. Samanlaiset piknik-pelit eivät vain kirkasta vapaa-aikaa, vaan myös antavat sinulle mahdollisuuden oppia toisista ja kuvitella paljon mielenkiintoisia asioita.

Jalkapallo ilman sääntöjä. Tämä on erittäin hauska ja viihdyttävä peli, kun kaikki käyvät kentällä ja yrittävät potkia palloa.

Peli "joka pukeutuu nopeammin." Kun he pelaavat melko juopuneen alkoholin jälkeen, peleistä tulee erityinen merkitys. Tämän pelin ydin on, että molemmat yrittävät pukeutua kosketuksiin. Pakettiin sisältyy erilaisia ​​asioita: uimapukuja, hattuja, housuja, takkeja jne. Sitten molemmat ovat silmät sidottuja, ja he alkavat saada yhden paketin sisällöstä ja päättää, mitä he saivat, sitten he asettivat asiat itselleen. Se, joka arvelee ennen kaikkea, voittaa.